LOLONOLO Ana Sayfa » blog » auzef » Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları
auzefGrafik TasarımıHareketli Grafik Tasarım

Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları

Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları

 
LOLONOLO Ana Sayfa » blog » auzef » Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları

#1. Canlandırmada stop-motion tekniğini anlatan şık aşağıdakilerden hangisidir?

Cevap : A) Fotoğraf makinasını, objeye karşı bir konuma sabitleyerek yapılan çekimlerle oluşturulur. Teker teker yapılan çekimlerde makine sabit kalırken fotoğraflanan objenin yeri değiştirilir. Tekrar eden bu eylem sonucu elde edilen fotoğraflar arka arkaya kullanıldığında objenin hareket eden bir görüntüsü oluşturulur.

Açıklama : Stop-motion, nesnelerin her karede küçük hareketlerle değiştirilerek oluşturulan animasyon tekniğidir.

#2. Anemic sözcüğü, cinema sözcüğünün ayna görüntüsünde “m“ ve “n“ harflerinin yer değiştirilmesiyle oluşturulmuştu. Film, Fransızca ifadeler içeren dokuz adet rotorölyefteki ifadelerden, aliterasyonlardan ve sözcük oyunlarından meydana gelmişti.
Yukarıda anlatılan ifade hangi yapıma aittir?

Cevap : A) Anemic Cinema

Açıklama : “Anemic Cinema“, Marcel Duchamp’ın deneysel filmidir ve kelime oyunları içeren soyut görüntülerle bilinir.

#3. İlk mağara insanlarının yaşadıkları anılarını, korkularını ya da dini ritüellerini duvarlara resmederek ilk örneklerini verdikleri bölgeler hangi şıkta doğru verilmiştir?

Cevap : C) Fransa’da Lascaux, İspanya’da Altamira, İtalya’da Tivoli, Türkiye’de Karain.

Açıklama : İlk mağara insanları, yaşadıkları olayları, av sahnelerini, korkularını ve dini ritüellerini mağara duvarlarına resmederek tarih öncesi sanatın ilk örneklerini oluşturmuşlardır. Bu mağara resimlerinin en önemli örnekleri şu şekildedir:
-Fransa’da Lascaux Mağarası: Paleolitik döneme ait olan bu mağara, ünlü av sahneleri ve hayvan figürleriyle bilinir.
-İspanya’da Altamira Mağarası: 19. yüzyılda keşfedilen bu mağarada bulunan resimler, tarih öncesi sanatın en iyi korunmuş örnekleri arasındadır.
-İtalya’da Tivoli: Bu bölge, tarih öncesi mağara resimlerinden ziyade Roma dönemine ait yapılarıyla bilinir, ancak mağara sanatı açısından bazı bulgulara rastlanmıştır.
-Türkiye’de Karain Mağarası: Antalya’da bulunan Karain Mağarası, Türkiye’nin en önemli tarih öncesi yerleşim alanlarından biri olup Paleolitik çağdan itibaren insan yerleşimine ev sahipliği yapmıştır.
Diğer şıklar yanlış eşleşmeler içerdiğinden doğru cevap C şıkkıdır.

#4. Aşağıdakilerden hangisi hareketli grafik uygulamalarının görülebileceği platformlardan değildir?

Cevap : A) Word ve Excel uygulamaları

Açıklama : Word ve Excel, temel ofis yazılımlarıdır ve hareketli grafik uygulamalarının kullanıldığı platformlar arasında yer almaz.

#5. Oskar Fischinger kimdir?

Cevap : E) Bilgisayar grafikleri ve müzik videolarından on yıllar önce üretmiş olduğu çalışmalarla dikkat çeken Alman-Amerikan asıllı animatör

Açıklama : Oskar Fischinger, soyut animasyon alanında çığır açmış bir sanatçıdır ve müzik ile grafiklerin birleştiği animasyonlar yapmıştır.

Öğrenme Yönetim Sistemi Öğrenci Dostu LOLONOLO bol bol deneme sınavı yapmayı önerir.

#6. Grafik tasarımları ve sinema jenerikleri alanında ürettiği özgün tasarımlarla tanınan, kinetik tipografi alanında ilk jenerik çalışmaları üreten ünlü yönetmen ve tasarımcı kimdir?

Cevap : B) Saul Bass

Açıklama : Saul Bass, sinema jenerikleri ve hareketli grafik tasarımında öncü bir isimdir. Kinetik tipografi alanındaki çalışmalarıyla tanınır.

#7. Atların hareketlerinin arka arkaya birbirini takip eder bir biçimde fotoğraflanması ile durağan fotoğrafların hareketli bir biçimde görülmesini sağlayan Zootrop isimli cihazın mucidi/mucitleri kimlerdir?

Cevap : D) Muybridge

Açıklama : Muybridge, hareketin fotoğraf yoluyla incelenmesi üzerine çalışmış ve atların hareketlerini yakalayarak sinemanın temel taşlarını oluşturmuştur.

#8. Günümüzdeki anlamıyla sinemaya temel teşkil eden sinematograf makinesini bulanlar kimlerdir?

Cevap : C) Auguste-Louis Lumiere

Açıklama : Lumiere Kardeşler, sinematograf cihazını icat ederek modern sinemanın temelini atmışlardır.

#9. Dünyada toplu olarak gösterilen ilk sinema filmi olma özelliğine sahip olan eser aşağıdakilerden hangisini konu etmektedir?

Cevap : C) İşçilerin fabrikadan çıkışı

Açıklama : Lumière Kardeşler’in çektiği “İşçilerin Fabrikadan Çıkışı“ filmi, ilk toplu sinema gösterimi olarak tarihe geçmiştir.

#10. Aşağıdaki kavramlardan hangisi hareketli grafiklerin kullanım alanları arasında sayılabilir?

Cevap : B) Televizyon ekranlarında gördüğümüz dinamik ve hareketli kanal logoları

Açıklama : Hareketli grafikler, televizyon logoları gibi görsel iletişimi destekleyen animasyonlu içeriklerde sıkça kullanılır.

 

Öğrenme Yönetim Sistemi Öğrenci Dostu LOLONOLO bol bol deneme sınavı yapmayı önerir.

#11. Avangart kelimesini açıklayan metin aşağıdakilerden hangisidir?

Cevap : E) Avangart, Fransızca askeri bir terim olan öncü birlik sözcüğünden gelir. Gerek Fransızcada gerek diğer dillerde kültür, sanat ve politika ile bağlantılı olarak, yenilikçi kişiler veya deneysel işler anlamına gelir.

Açıklama : Avangart, yenilikçi ve deneysel sanat, kültür ve politika akımlarını tanımlamak için kullanılan bir terimdir.

#12. Her karenin el ile tek tek çizilerek üretildiği ilk animasyonları kapsayan türdür. Öncesinde stop-motion tekniğine benzer çeşitli animasyon denemeleri olsa da klasik anlamda animasyon kavramının temel örneklerini tanımlar.
Yukarıda verilen paragraf animasyon türlerinden hangisini açıklamaktadır?

Cevap : A) Temel animasyon

Açıklama : Temel animasyon, kare kare elle çizilen ve hareketlendirme mantığına dayanan en klasik animasyon tekniğidir.

#13. En basit biçimde, bir sinema filminin, TV programının ya da bilgisayar oyununun başında ve sonunda olan, izlenen ürün hakkında çeşitli bilgiler verilen genellikle dinamik metinler ve görseller bütünü olarak tanımlanan görsel tasarım ürünüdür.
Yukarıdaki paragrafta tanımlanan ifade aşağıdaki şıklardan hangisinde doğru verilmiştir?

Cevap : C) Jenerik

Açıklama : Jenerik, film ve televizyon programlarının başlangıç ve bitişinde yer alan, ilgili yapım ekibini ve bilgileri içeren hareketli grafik tasarım öğesidir.

#14. Aşağıdakilerden hangisi “Doodle“ ifadesinin tanımıdır?

Cevap : B) Google tarafindan tatil, bayram, başarılar ve insanları kutlamak için geçici bir süreliğine Google logosu üzerinde yapılan etkileşimli özel değişikliklerdir.

Açıklama : Doodle, Google tarafından özel günleri anmak için geçici olarak değiştirilmiş logo tasarımlarına verilen isimdir

#15. Web sitelerinde yerden tasarruf etmek ve dikkat çekmek amacıyla zaman zaman kayan görsellerden oluşan, zaman zaman da açılış esnasında açılan kutucuklar şeklinde karşılaşılan görsellerdir. Hareketli ya da durağan tasarımlara sahip olan bu görseller genelde bilgi vermek ya da içerikteki herhangi bir öğeyi öne çıkarmak için kullanılırlar.
Yukarıdaki paragraf aşağıdaki şıklarda bulunan terimlerden hangi ikisini tanımlar?

Cevap : B) Banner ve Slider

Açıklama : Web sitelerinde kullanılan banner ve slider görselleri, kullanıcının ilgisini çekmek için dinamik içerik sunan önemli araçlardır.

Öğrenme Yönetim Sistemi Öğrenci Dostu LOLONOLO bol bol deneme sınavı yapmayı önerir.

#16. Aşağıdaki şıklardan hangisi hareketli grafiklerin kullanım alanı olarak düşünülemez?

Cevap : D) Süpermarket reyonlarında bulunan ürün kutusu tasarımları

Açıklama : Hareketli grafikler, dinamik ve değişken görüntüler oluşturur. Ancak süpermarket reyonlarındaki ürün kutuları genellikle statik tasarımlar içerir.

 

#17. “Hareketli grafikler ve animasyon arasındaki en önemli ayrım 2D veya 3D kavramları üzerinden değerlendirilebilir. Animasyonların 2D ya da 3D olarak üretimi mecranın genelini kapsar bir durumken, hareketli grafikler çoğunlukla iki boyutlu görüntüler için kullanılmaktadır. Bu önemli bir ayrımdır ve Animasyon teriminin yerine Hareketli Grafik teriminin kullanımındaki grafik kelimesini karşılar.“
Yukarıdaki ifade okunduğunda aşağıdaki maddelerden hangisine ulaşılamaz?

Cevap : C) Hareketli grafikler sadece iki boyutlu üretilen hareketli tasarımlardır.

Açıklama : Hareketli grafikler genellikle 2D formatında üretilirken, animasyon hem 2D hem de 3D olarak yapılabilir.

#18. Türkiye’de üretilen ilk çizgifilm olarak kabul edilen yapım hangisidir?

Cevap : A) Amentü Gemisi Nasıl Yürüdü?

Açıklama : Türkiye’de üretilen ilk çizgi film olarak “Amentü Gemisi Nasıl Yürüdü?“ kabul edilmektedir. Vasfi Mahir Kocatürk’ün eserinden esinlenerek 1931 yılında Vedat Ar tarafından yapılan bu kısa animasyon filmi, Türkiye’deki çizgi film tarihinin başlangıcı olarak kabul edilir.
Bu film, el çizimi karelerden oluşan ve geleneksel animasyon teknikleriyle üretilen bir çalışmadır. Filmin konusu, denizcilik ve gemi yapımı üzerine eğlenceli ve öğretici bir anlatı sunar. O dönemde çizgi film üretimi oldukça sınırlı olduğundan, “Amentü Gemisi Nasıl Yürüdü?“, Türkiye’de animasyon sanatının temel taşlarından biri olarak değerlendirilmiştir.
Diğer şıklardaki yapımlar çizgi film kategorisine girmemekte veya yanlış eşleşmelere sahiptir. Bu nedenle doğru cevap A şıkkıdır.

#19. Aşağıdaki tanımlardan hangisi animasyon kelimesini doğru bir biçimde açıklar?

Cevap : D) Latince anima yani nefes, ruh, can sözcüğünden türeyen terim klasik bir sanat ve anlatım türü olarak yüzyılı aşkım bir süredir kullanılmaktadır.

Açıklama : Animasyon terimi, Latince “anima“ kelimesinden türemiştir ve hareketli görüntüler yaratma sürecini ifade eder.

#20. İlk İslam alimlerinden olan İbn-Heysem görme eylemini açıklamak için hangi ekipmanları kullanarak bilimsel açıdan kabul gören ilk deneyi gerçekleştirmiştir?

Cevap : E) Çadır, çadır duvarına açılan bir delik, gün ışığı

Açıklama : İbn Heysem (Alhazen), ışık ve görme üzerine yaptığı deneylerle optik biliminin temelini atan önemli bir İslam alimi ve bilim insanıdır. Karanlık Kutu Deneyi olarak bilinen deneyini, bir çadır kullanarak gerçekleştirmiştir. Bu deneyin temel bileşenleri şunlardır:
-Çadır: Deneyin karanlık bir ortamda gerçekleştirilmesini sağlamak için kullanılmıştır.
-Çadır duvarına açılan küçük bir delik: Dışarıdan gelen ışığın kontrollü bir şekilde içeri girmesini sağlamıştır.
-Gün ışığı: Deneyin temel ışık kaynağıdır.
Bu deney sonucunda İbn Heysem, ışığın doğrusal olarak yayıldığını göstermiş ve kamera obscura (karanlık kutu) prensibini keşfetmiştir. Bu buluş, modern optik biliminin temellerinden biri olarak kabul edilir.
Bu nedenle doğru cevap “E) Çadır, çadır duvarına açılan bir delik, gün ışığı“dır.

 

Öğrenme Yönetim Sistemi Öğrenci Dostu LOLONOLO bol bol deneme sınavı yapmayı önerir.

Öncesi
TESTi BiTiR, PUANINI GÖR

SONUÇ

Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları

1. Aşağıdaki tanımlardan hangisi animasyon kelimesini doğru bir biçimde açıklar?

A) Animasyonun ilk örnekleri 17. yüzyıl ortalarımda üretilmeye başlanmıştır.
B) Animasyon tiyatro kökenli bir sanat dalı olduğundan otel ve tatil köylerindeki akşam eğlencelerinde animatörler çalışmaktadırlar.
C) Animasyon alanı, hareketli grafik tasarımını bir alt kolu olarak düşünülebilir.
D) Latince anima yani nefes, ruh, can sözcüğünden türeyen terim klasik bir sanat ve anlatım türü olarak yüzyılı aşkım bir süredir kullanılmaktadır.
E) Bir hareketli çalışmanın animasyon olarak kabul edilmesi için kâğıt üzerinde üretilmesi gerekmektedir.

Cevap : D) Latince anima yani nefes, ruh, can sözcüğünden türeyen terim klasik bir sanat ve anlatım türü olarak yüzyılı aşkım bir süredir kullanılmaktadır.

Açıklama : Animasyon terimi, Latince “anima” kelimesinden türemiştir ve hareketli görüntüler yaratma sürecini ifade eder.

2. Aşağıdakilerden hangisi “Doodle” ifadesinin tanımıdır?

A) Google logosunun renklerinin anlamlarını ifade eden çizimlerdir.
B) Google tarafindan tatil, bayram, başarılar ve insanları kutlamak için geçici bir süreliğine Google logosu üzerinde yapılan etkileşimli özel değişikliklerdir.
C) Google tarafindan kullanıcılarına sunulan yeni animasyon ve video düzenleme yazılımıdır.
D) Google tarafindan, hareketli grafik, sanat, sinema ve animatörleri anmak için kullanılan görsellerin genel adıdır.
E) Google tarafindan finanse edilen yeni animasyon şirketinin adıdır. Google bu şirketin tanıtımı için zaman zaman çeşitli reklamlarda doodle ismini vurgular.

Cevap : B) Google tarafindan tatil, bayram, başarılar ve insanları kutlamak için geçici bir süreliğine Google logosu üzerinde yapılan etkileşimli özel değişikliklerdir.

Açıklama : Doodle, Google tarafından özel günleri anmak için geçici olarak değiştirilmiş logo tasarımlarına verilen isimdir.

3. İlk mağara insanlarının yaşadıkları anılarını, korkularını ya da dini ritüellerini duvarlara resmederek ilk örneklerini verdikleri bölgeler hangi şıkta doğru verilmiştir?

A) Fransa’da Lascaux, İspanya’da Nova Gorici, İtalya’da San Gimignano, Türkiye’de Karain.
B) Fransa’da Altamira, İspanya’da Lascoux, İtalya’da Karain, Türkiye’de Çatalhöyük.
C) Fransa’da Lascaux, İspanya’da Altamira, İtalya’da Tivoli, Türkiye’de Karain.
D) Fransa’da Tivoli, İspanya’da Altamira, İtalya’da Lascoux, Türkiye’de Karain.
E) Fransa’da Lascaux, İspanya’da Tivoli, İtalya’da Altamira, Türkiye’de Karain ve Çatalhöyük

Cevap : C) Fransa’da Lascaux, İspanya’da Altamira, İtalya’da Tivoli, Türkiye’de Karain.

Açıklama : İlk mağara insanları, yaşadıkları olayları, av sahnelerini, korkularını ve dini ritüellerini mağara duvarlarına resmederek tarih öncesi sanatın ilk örneklerini oluşturmuşlardır. Bu mağara resimlerinin en önemli örnekleri şu şekildedir:
-Fransa’da Lascaux Mağarası: Paleolitik döneme ait olan bu mağara, ünlü av sahneleri ve hayvan figürleriyle bilinir.
-İspanya’da Altamira Mağarası: 19. yüzyılda keşfedilen bu mağarada bulunan resimler, tarih öncesi sanatın en iyi korunmuş örnekleri arasındadır.
-İtalya’da Tivoli: Bu bölge, tarih öncesi mağara resimlerinden ziyade Roma dönemine ait yapılarıyla bilinir, ancak mağara sanatı açısından bazı bulgulara rastlanmıştır.
-Türkiye’de Karain Mağarası: Antalya’da bulunan Karain Mağarası, Türkiye’nin en önemli tarih öncesi yerleşim alanlarından biri olup Paleolitik çağdan itibaren insan yerleşimine ev sahipliği yapmıştır.
Diğer şıklar yanlış eşleşmeler içerdiğinden doğru cevap C şıkkıdır.

4. Atların hareketlerinin arka arkaya birbirini takip eder bir biçimde fotoğraflanması ile durağan fotoğrafların hareketli bir biçimde görülmesini sağlayan Zootrop isimli cihazın mucidi/mucitleri kimlerdir?

A) Mozi
B) İbn-Heysem
C) Aristo
D) Muybridge
E) Grasse Tyson

Cevap : D) Muybridge

Açıklama : Muybridge, hareketin fotoğraf yoluyla incelenmesi üzerine çalışmış ve atların hareketlerini yakalayarak sinemanın temel taşlarını oluşturmuştur.

5. Günümüzdeki anlamıyla sinemaya temel teşkil eden sinematograf makinesini bulanlar kimlerdir?

A) Hititler
B) Marey – Muybridge
C) Auguste-Louis Lumiere
D) Aristo – Tales
E) İbn-Heysem

Cevap : C) Auguste-Louis Lumiere

Açıklama : Lumiere Kardeşler, sinematograf cihazını icat ederek modern sinemanın temelini atmışlardır.

@lolonolo_com

Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları

6. Aşağıdakilerden hangisi hareketli grafik uygulamalarının görülebileceği platformlardan değildir?

A) Word ve Excel uygulamaları
B) Müzelerdeki etkileşimli uygulamalar
C) Mobil telefon uygulamaları
D) Sinema jenerikleri
E) Alışveriş merkezlerindeki LED ekranlar

Cevap : A) Word ve Excel uygulamaları

Açıklama : Word ve Excel, temel ofis yazılımlarıdır ve hareketli grafik uygulamalarının kullanıldığı platformlar arasında yer almaz.

7. Aşağıdaki kavramlardan hangisi hareketli grafiklerin kullanım alanları arasında sayılabilir?

A) TRT Çocuk kuşağındaki animasyonlar
B) Televizyon ekranlarında gördüğümüz dinamik ve hareketli kanal logoları
C) Ürün tasarımlarında kullanılan müziklerin seçilmesi
D) Sayfalardan oluşan menü tasarımları
E) Hareket eden bir arabanın grafik tabletlerle çizilen gerçekçi bir resmi

Cevap : B) Televizyon ekranlarında gördüğümüz dinamik ve hareketli kanal logoları

Açıklama : Hareketli grafikler, televizyon logoları gibi görsel iletişimi destekleyen animasyonlu içeriklerde sıkça kullanılır.

8. Grafik tasarımları ve sinema jenerikleri alanında ürettiği özgün tasarımlarla tanınan, kinetik tipografi alanında ilk jenerik çalışmaları üreten ünlü yönetmen ve tasarımcı kimdir?

A) Sergio Leone
B) Saul Bass
C) Mauce Binder
D) Dan Perri
E) George Lucas

Cevap : B) Saul Bass

Açıklama : Saul Bass, sinema jenerikleri ve hareketli grafik tasarımında öncü bir isimdir. Kinetik tipografi alanındaki çalışmalarıyla tanınır.

9. İlk İslam alimlerinden olan İbn-Heysem görme eylemini açıklamak için hangi ekipmanları kullanarak bilimsel açıdan kabul gören ilk deneyi gerçekleştirmiştir?

A) Mağara, mum ışığı, duvar kilimleri
B) Gaz lambası, mercekler, duvar
C) Kapalı kutu, mercekler, demir levhalar
D) Çadır, mum ışığı, mercekler
E) Çadır, çadır duvarına açılan bir delik, gün ışığı

Cevap : E) Çadır, çadır duvarına açılan bir delik, gün ışığı

Açıklama : İbn Heysem (Alhazen), ışık ve görme üzerine yaptığı deneylerle optik biliminin temelini atan önemli bir İslam alimi ve bilim insanıdır. Karanlık Kutu Deneyi olarak bilinen deneyini, bir çadır kullanarak gerçekleştirmiştir. Bu deneyin temel bileşenleri şunlardır:
-Çadır: Deneyin karanlık bir ortamda gerçekleştirilmesini sağlamak için kullanılmıştır.
-Çadır duvarına açılan küçük bir delik: Dışarıdan gelen ışığın kontrollü bir şekilde içeri girmesini sağlamıştır.
-Gün ışığı: Deneyin temel ışık kaynağıdır.
Bu deney sonucunda İbn Heysem, ışığın doğrusal olarak yayıldığını göstermiş ve kamera obscura (karanlık kutu) prensibini keşfetmiştir. Bu buluş, modern optik biliminin temellerinden biri olarak kabul edilir.
Bu nedenle doğru cevap “E) Çadır, çadır duvarına açılan bir delik, gün ışığı“dır.

10. En basit biçimde, bir sinema filminin, TV programının ya da bilgisayar oyununun başında ve sonunda olan, izlenen ürün hakkında çeşitli bilgiler verilen genellikle dinamik metinler ve görseller bütünü olarak tanımlanan görsel tasarım ürünüdür.
Yukarıdaki paragrafta tanımlanan ifade aşağıdaki şıklardan hangisinde doğru verilmiştir?

A) Tanıtım filmi (teaser)
B) Hareketli tipografi
C) Jenerik
D) Video klip
E) Serigrafi

Cevap : C) Jenerik

Açıklama : Jenerik, film ve televizyon programlarının başlangıç ve bitişinde yer alan, ilgili yapım ekibini ve bilgileri içeren hareketli grafik tasarım öğesidir.

@lolonolo_com

Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları

11. “Hareketli grafikler ve animasyon arasındaki en önemli ayrım 2D veya 3D kavramları üzerinden değerlendirilebilir. Animasyonların 2D ya da 3D olarak üretimi mecranın genelini kapsar bir durumken, hareketli grafikler çoğunlukla iki boyutlu görüntüler için kullanılmaktadır. Bu önemli bir ayrımdır ve Animasyon teriminin yerine Hareketli Grafik teriminin kullanımındaki grafik kelimesini karşılar.“
Yukarıdaki ifade okunduğunda aşağıdaki maddelerden hangisine ulaşılamaz?

A) İki alanda 3D ve 2D olarak üretilebilir.
B) Animasyon hareketli grafiklerden daha karmaşık ve kapsamlı bir alan olarak düşünülebilir.
C) Hareketli grafikler sadece iki boyutlu üretilen hareketli tasarımlardır.
D) Animasyonlar 2 boyutlu ve 3 boyutlu olarak üretilebilir.
E) “Hareketli grafik” isimlendirmesi içinde bulunan “grafik“ ifadesi, hareketli grafikleri ve grafik tasarım alanını temsil etmektedir.

Cevap : C) Hareketli grafikler sadece iki boyutlu üretilen hareketli tasarımlardır.

Açıklama : Hareketli grafikler genellikle 2D formatında üretilirken, animasyon hem 2D hem de 3D olarak yapılabilir.

12. Anemic sözcüğü, cinema sözcüğünün ayna görüntüsünde “m“ ve “n“ harflerinin yer değiştirilmesiyle oluşturulmuştu. Film, Fransızca ifadeler içeren dokuz adet rotorölyefteki ifadelerden, aliterasyonlardan ve sözcük oyunlarından meydana gelmişti.
Yukarıda anlatılan ifade hangi yapıma aittir?

A) Anemic Cinema
B) Cinemic Anima
C) Anemic Cartoon
D) Cinematik Anima
E) Animatica Cinema

Cevap : A) Anemic Cinema

Açıklama : “Anemic Cinema”, Marcel Duchamp’ın deneysel filmidir ve kelime oyunları içeren soyut görüntülerle bilinir.

13. Türkiye’de üretilen ilk çizgifilm olarak kabul edilen yapım hangisidir?

A) Amentü Gemisi Nasıl Yürüdü?
B) Şimendiferin Bir Günü
C) Karagöz ve Hacivat’in Maceraları
D) Genç Osman
E) Çamlıca’da Atların Koşuşu

Cevap : A) Amentü Gemisi Nasıl Yürüdü?

Açıklama : Türkiye’de üretilen ilk çizgi film olarak “Amentü Gemisi Nasıl Yürüdü?“ kabul edilmektedir. Vasfi Mahir Kocatürk’ün eserinden esinlenerek 1931 yılında Vedat Ar tarafından yapılan bu kısa animasyon filmi, Türkiye’deki çizgi film tarihinin başlangıcı olarak kabul edilir.
Bu film, el çizimi karelerden oluşan ve geleneksel animasyon teknikleriyle üretilen bir çalışmadır. Filmin konusu, denizcilik ve gemi yapımı üzerine eğlenceli ve öğretici bir anlatı sunar. O dönemde çizgi film üretimi oldukça sınırlı olduğundan, “Amentü Gemisi Nasıl Yürüdü?“, Türkiye’de animasyon sanatının temel taşlarından biri olarak değerlendirilmiştir.
Diğer şıklardaki yapımlar çizgi film kategorisine girmemekte veya yanlış eşleşmelere sahiptir. Bu nedenle doğru cevap A şıkkıdır.

14. Canlandırmada stop-motion tekniğini anlatan şık aşağıdakilerden hangisidir?

A) Fotoğraf makinasını, objeye karşı bir konuma sabitleyerek yapılan çekimlerle oluşturulur. Teker teker yapılan çekimlerde makine sabit kalırken fotoğraflanan objenin yeri değiştirilir. Tekrar eden bu eylem sonucu elde edilen fotoğraflar arka arkaya kullanıldığında objenin hareket eden bir görüntüsü oluşturulur.
B) Hareketli görüntü tasarımında yüzey üzerine yapılan yükseltme ya da çökertmelere denir.
C) Görüntü işleyerek veri elde etme yöntemini ifade etmektedir.
D) Objelerin her açıdan tek tek çizilmesi ile oluşturulan tekniktir.
E) Modellenen veya dijital ortamda bulunan görsellerin hareketlendirilmesi sürecini ifade eder.

Cevap : A) Fotoğraf makinasını, objeye karşı bir konuma sabitleyerek yapılan çekimlerle oluşturulur. Teker teker yapılan çekimlerde makine sabit kalırken fotoğraflanan objenin yeri değiştirilir. Tekrar eden bu eylem sonucu elde edilen fotoğraflar arka arkaya kullanıldığında objenin hareket eden bir görüntüsü oluşturulur.

Açıklama : Stop-motion, nesnelerin her karede küçük hareketlerle değiştirilerek oluşturulan animasyon tekniğidir.

@lolonolo_com

Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları

15. Aşağıdaki şıklardan hangisi hareketli grafiklerin kullanım alanı olarak düşünülemez?

A) Web siteleri bannerları
B) Sinema jenerikleri
C) Telefon uygulamalarında kullanılan hareketli görseller
D) Süpermarket reyonlarında bulunan ürün kutusu tasarımları
E) Televizyonlardaki spor haberleri jenerikleri

Cevap : D) Süpermarket reyonlarında bulunan ürün kutusu tasarımları

Açıklama : Hareketli grafikler, dinamik ve değişken görüntüler oluşturur. Ancak süpermarket reyonlarındaki ürün kutuları genellikle statik tasarımlar içerir.

16. Web sitelerinde yerden tasarruf etmek ve dikkat çekmek amacıyla zaman zaman kayan görsellerden oluşan, zaman zaman da açılış esnasında açılan kutucuklar şeklinde karşılaşılan görsellerdir. Hareketli ya da durağan tasarımlara sahip olan bu görseller genelde bilgi vermek ya da içerikteki herhangi bir öğeyi öne çıkarmak için kullanılırlar.
Yukarıdaki paragraf aşağıdaki şıklarda bulunan terimlerden hangi ikisini tanımlar?

A) Cast ve Slider
B) Banner ve Slider
C) Scroll ve Banner
D) Scroll ve Cast
E) Cast ve Credits

Cevap : B) Banner ve Slider

Açıklama : Web sitelerinde kullanılan banner ve slider görselleri, kullanıcının ilgisini çekmek için dinamik içerik sunan önemli araçlardır.

17. Dünyada toplu olarak gösterilen ilk sinema filmi olma özelliğine sahip olan eser aşağıdakilerden hangisini konu etmektedir?

A) Işığın yansıması
B) Düğün esnasında insanların dans etmesi
C) İşçilerin fabrikadan çıkışı
D) Atların koşması
E) Trenin gara girişi

Cevap : C) İşçilerin fabrikadan çıkışı

Açıklama : Lumière Kardeşler’in çektiği “İşçilerin Fabrikadan Çıkışı” filmi, ilk toplu sinema gösterimi olarak tarihe geçmiştir.

18. Oskar Fischinger kimdir?

A) Le Ballet Mecanique filminin yönetmeni
B) İkinci Dünya Savaşı sırasında Amerika’ya göç eden ve bilinen ilk çizgi filmleri üreten animatör
C) İlk çizgi film sayılan “Dinazor Gerti” filminin fikir babası
D) Hareketli grafikler konusunda en temel kuralları oluşturan animatör
E) Bilgisayar grafikleri ve müzik videolarından on yıllar önce üretmiş olduğu çalışmalarla dikkat çeken Alman-Amerikan asıllı animatör

Cevap : E) Bilgisayar grafikleri ve müzik videolarından on yıllar önce üretmiş olduğu çalışmalarla dikkat çeken Alman-Amerikan asıllı animatör

Açıklama : Oskar Fischinger, soyut animasyon alanında çığır açmış bir sanatçıdır ve müzik ile grafiklerin birleştiği animasyonlar yapmıştır.

19. Avangart kelimesini açıklayan metin aşağıdakilerden hangisidir?

A) Kapalı bir kutunun içinden açılan delikten yansıyan ışık yansımasını elde eden avangard makinesi üretildiği günden itibaren sinemanın tanımını değiştirmiştir.
B) Avangart ham film rulolarıyla başlar. Film emülsiyonu ve filmin gren yapısındaki gelişmeler, görüntü yönetmenlerine önemli çeşitlilikte ham film seçenekleri yaratmıştır.
C) Film boyutu büyüdükçe; görüntünün çözünürlüğü, berraklığı ve teknik kalitesinin artması durumuna verilen avangart benzetmesi Fransızca kökenlidir.
D) 2 boyutlu birden fazla videonun birleşmesiyle oluşturulan kısa filmlere sinemanın ilk dönemlerinde avangart denmekteydi.
E) Avangart, Fransızca askeri bir terim olan öncü birlik sözcüğünden gelir. Gerek Fransızcada gerek diğer dillerde kültür, sanat ve politika ile bağlantılı olarak, yenilikçi kişiler veya deneysel işler anlamına gelir.

Cevap : E) Avangart, Fransızca askeri bir terim olan öncü birlik sözcüğünden gelir. Gerek Fransızcada gerek diğer dillerde kültür, sanat ve politika ile bağlantılı olarak, yenilikçi kişiler veya deneysel işler anlamına gelir.

Açıklama : Avangart, yenilikçi ve deneysel sanat, kültür ve politika akımlarını tanımlamak için kullanılan bir terimdir.

20. Her karenin el ile tek tek çizilerek üretildiği ilk animasyonları kapsayan türdür. Öncesinde stop-motion tekniğine benzer çeşitli animasyon denemeleri olsa da klasik anlamda animasyon kavramının temel örneklerini tanımlar.
Yukarıda verilen paragraf animasyon türlerinden hangisini açıklamaktadır?

A) Temel animasyon
B) 3 boyutlu animasyon
C) Maket animasyon
D) Sinema jenerikleri
E) Hareketli grafik animasyonları

Cevap : A) Temel animasyon

Açıklama : Temel animasyon, kare kare elle çizilen ve hareketlendirme mantığına dayanan en klasik animasyon tekniğidir.

@lolonolo_com

Auzef Grafik Tasarımı Auzef Grafik Tasarımı TELEGRAM

Hareketli Grafik Tasarım 2023-2024 Vize Soruları

Editor

Editör