Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Ünite -8
Fikri Görselleştirme Yaklaşımları
#1. Fikri görselleştirme araçlarının seçiminde hangi kriter öncelikli değildir?
Cevap : B) Düşük maliyetli olması
Açıklama : Fikri görselleştirme araçları seçilirken maliyet bir kriter olabilir ancak projeyi daha verimli ve iş birliği içinde yürütebilmek için işlevsellik ve uyumluluk daha önceliklidir.
#2. Hangi tür wireframe daha ayrıntılıdır ve genellikle düşük veya yüksek doğruluklu prototiplere geçiş yapar?
Cevap : C) Yüksek doğruluklu wireframe (high-fidelity)
Açıklama : Yüksek doğruluklu (high-fidelity) wireframe, daha ayrıntılıdır ve genellikle düşük ya da yüksek doğruluklu prototiplere geçişte kullanılır.
#3. Hangi wireframe türü, sadece ana hatları çizer ve tasarım sürecinin en erken aşamalarında kullanılır?
Cevap : B) Düşük doğruluklu (low-fidelity)
Açıklama : Düşük doğruluklu (low-fidelity) wireframe’ler, sadece ana hatları çizerek tasarım sürecinin en erken aşamalarında kullanılır. Bu tür wireframe’ler, genel düzeni ve işlevselliği gösterir.
#4. Wireframe tasarımı sırasında hangi unsur genellikle odaklanılır?
Cevap : B) Bilgi hiyerarşisi ve kullanıcı akışı
Açıklama : Wireframe tasarımında odaklanılan en önemli unsurlar bilgi hiyerarşisi ve kullanıcı akışıdır. Bu aşamada estetik detaylar üzerinde durulmaz.
#5. Fikri görselleştirmenin temel amacı nedir?
Cevap : A) Fikirleri somutlaştırmak ve proje sürecini hızlandırmak
Açıklama : Fikri görselleştirmenin temel amacı, fikirleri somutlaştırarak projenin ana hatlarını belirlemek ve süreci hızlandırmaktır. Bu, müşteri ve proje ekibi arasında ortak bir dil oluşturur.
Öğrenci Dostu Öğrenme Yönetim Sistemi Lolonolo, bol bol test yapmayı önerir.
#6. Wireframe tasarımında hangi unsurlar bulunmaz?
Cevap : A) Görsel estetik ve renk hiyerarşisi
Açıklama : Wireframe, görsel estetik kaygıları taşımadan projenin işlevselliğini ve yapısını belirlemek için kullanılır. Estetik detaylar, daha sonra mockup aşamasında eklenir.
#7. Mockup nedir?
Cevap : B) Projenin yüksek detaylı görsel tasarım temsiliyetidir
Açıklama : Mockup, projenin son kullanıcıya sunulacak en yakın görsel halidir. Estetik ve işlevselliğin birleştiği, son aşamaya en yakın tasarımdır.
#8. Low-fidelity wireframe nedir?
Cevap : B) Çok düşük detay içeren, hızlıca hazırlanan wireframe’dir
Açıklama : Low-fidelity wireframe, projeyi hızlıca görselleştirmek ve genel yapıyı belirlemek için kullanılan, düşük detaylı bir tasarımdır. Estetik kaygılar taşımadan işlevselliği odak noktası yapar.
#9. Düşük düzeyli wireframe’lerde hangisi yer almaz?
Cevap : B) Renkler ve fontlar
Açıklama : Düşük düzeyli wireframe’lerde renkler ve fontlar genellikle yer almaz. Bu tür wireframe’ler, daha çok yerleşim ve işlevselliğe odaklanır.
#10. Hangi araçlar wireframe oluşturmak için yaygın olarak kullanılır?
Cevap : D) Figma
Açıklama : Figma, wireframe oluşturmak için yaygın olarak kullanılan bir araçtır. Diğer seçenekler ise wireframe tasarımı için uygun değildir.
Öğrenci Dostu Öğrenme Yönetim Sistemi Lolonolo, bol bol test yapmayı önerir.
SONUÇ
Fikri Görselleştirme Yaklaşımları
Fikri Görselleştirme Yaklaşımları
HD Quiz powered by harmonic design
Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Ünite -8
Fikri Görselleştirme Yaklaşımları: Bir Kılavuz |
|
---|---|
@lolonolo_com |
Fikri Görselleştirme Yaklaşımları
@lolonolo_com |
Fikri Görselleştirme Yaklaşımları
Fikri Görselleştirme Yaklaşımları |
Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Ünite -8