Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Soruları
Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Soruları
#1. Aşağıdaki malzemelerden hangisinin “dijital oyun“ malzemesi olduğunu düşünmek mümkün değildir?
Cevap : A) Guirolar
Açıklama : “Guiro“, Latin Amerika kökenli bir ritim çalgısıdır ve dijital bir öğe içermez. Dijital oyun kavramı; yazılımlar, CD’ler, mp3 formatında ses dosyaları veya film tabanlı etkileşimler gibi bilgisayar/elektronik tabanlı materyalleri içerir. Guiro ise fiziksel bir müzik aleti olarak dijital ortamla bağlantılı değildir.
#2. Reggio Emilia yaklaşımının öncüsü aşağıdakilerden hangisidir?
Cevap : A) Malaguzzi
Açıklama : Loris Malaguzzi, İtalya’da doğan Reggio Emilia eğitim yaklaşımının kurucusu ve en önemli fikir önderidir. Bu yaklaşım, çocuğun aktif katılımını, yaratıcılığını ve merakını destekleyen bir öğrenme ortamı tasarlar. Diğer seçenekler de farklı eğitim yaklaşımlarının temsilcileridir (örn. Montessori yaklaşımı, Waldorf/Steiner yaklaşımı vb.).
#3. Millî Eğitim Bakanlığına bağlı anaokullarında “bellek kartı“ hangi merkezde yer almaktadır?
Cevap : B) Kitap merkezi
Açıklama : “Bellek kartı“ (hafıza kartları veya eşleştirme kartları) genellikle dil etkinliklerine ve düşünme becerilerine yönelik materyaller arasında sayıldığından “kitap merkezi“ veya “okuma-yazma merkezi“ içerisinde bulundurulabilir. Burada çocuklar hem görsel tanıma ve eşleştirme becerilerini hem de dilsel ve bilişsel gelişimlerini destekleyecek uygulamalar yaparlar.
#4. Aşağıdakilerden hangisi açık havada öğrenmeyi destekleyen oyun alanlarından biri değildir?
Cevap : C) Kitap köşesi-sessiz alan
Açıklama : Açık havada öğrenmeyi destekleyen alanlar genellikle çocukların serbest hareket edebildiği, doğayla etkileşime girebildiği, keşif ve yaratıcı etkinlikler yapabildiği mekânlardır. Koşu alanları, doğa malzemeleriyle etkileşim ve yaratıcı oyun alanları bu kapsama girer. “Kitap köşesi-sessiz alan“ ise genellikle kapalı mekânda (sınıf içinde) oluşturulur ve açık havanın dinamik yapısına uygun bir merkez değildir.
#5. Aşağıdakilerden hangisi özel eğitime gereksinim duyan çocuklara yönelik eğitsel oyunların düzenlenmesinde hedeflenen özelliklerden biri değildir?
Cevap : A) Çocukların oyun zamanlarının büyük çoğunluğunun engellerinden kaynaklanan sınırlılıkları gidermek üzerine kurgulanması
Açıklama : Özel eğitime gereksinim duyan çocuklarda oyun planlanırken, gelişimsel ihtiyaçlar ve mevcut beceriler dikkate alınır. Oyunların tamamen engellere veya sınırlılıklara odaklanması yerine, çocuğun var olan becerilerini güçlendirecek, potansiyelini ortaya çıkaracak ve gelişimsel olarak destek sağlayacak etkinlikler tercih edilir. Oyun zamanının “büyük çoğunluğunu“ yalnızca engelin telafisine adamak, çocuğun genel oyun deneyimini kısıtlayabilir.
Öğrenci Dostu Öğrenme Yönetim Sistemi Lolonolo, bol bol test yapmayı önerir.
#6. Aşağıdakilerden hangisi fiziksel oyunun egzersiz oyun formu ile ilgili bir açıklama değildir?
Cevap : D) Çocuklar ilkokula başladıklarında egzersiz oyunlarının görülme sıklığı artar.
Açıklama : Fiziksel-egzersiz oyunları, özellikle bebeklikten itibaren hareket, gıdıklama, yuvarlama gibi aktivitelerle başlar. İlkokul çağıyla birlikte çocuklar daha çok kurallı oyunlar, takım sporları ve yapı-inşa oyunlarıyla ilgilenmeye başlar. Dolayısıyla egzersiz oyunlarının oranı ilkokul döneminde artmak yerine çoğunlukla azalır veya şekil değiştirir.
#7. Özel eğitim gereksinimi olan çocukların gelişim performansları doğrultusunda oyun etkinliklerinde yapılan düzenlemelere verilen ad aşağıdakilerden hangisidir?
Cevap : C) Uyarlama
Açıklama : Özel eğitim gereksinimi olan çocukların bireysel ihtiyaçları göz önünde bulundurularak oyun etkinliklerinin, materyallerin veya ortamın yeniden düzenlenmesi “uyarlama“ olarak adlandırılır. Bu sayede çocuk, oyuna maksimum katılım sağlayabilir ve kendi performansına uygun biçimde öğrenme deneyimi yaşar.
#8. Aşağıdaki malzemelerden hangisinin “riskli oyun“ materyali olduğunu düşünmek mümkün değildir?
Cevap : C) Puset
Açıklama : “Riskli oyun“ terimi, çocukların fiziksel becerilerini sınayarak kimi zaman küçük riskler aldıkları, daha hareketli ve heyecan verici oyunları kapsar. Kaydırak, bisiklet, vagon veya uçurtma gibi malzemelerle çocuklar belirli bir hareket, hız veya denge deneyimi yaşayabilirler. Puset (bebek arabası) ise genellikle bebeği taşımak için kullanılan, çocuğa aktif bir risk veya hareket alanı yaratmayan bir nesnedir.
#9. ….. taklit yapacaklarında objenin tam kopyası veya gerçek obje kullanmaktadırlar.
Yukarıdaki boşluğa aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?
Cevap : E) 1,5-2 yaş aralığındaki çocuklar
Açıklama : 1,5-2 yaş grubundaki çocuklar, sembolik oyunun henüz erken aşamalarındadır ve sıklıkla gerçek nesnelerle veya nesnenin birebir kopyasıyla taklit yapmayı tercih ederler. Yaş ilerledikçe sembolik oyunda soyutlama becerisi gelişir ve “mış gibi“ yaparken gerçek nesneye ihtiyaç duyma oranı azalır.
#10. İlkokul çağındaki çocukların oyun etkinlikleri nasıldır?
Cevap : D) Oyun etkinlikleri kurallı oyunlara dönüşmüştür.
Açıklama : İlkokul çağındaki çocuklar, akranlarıyla etkileşim kurabilecekleri kurallı ve rekabete dayalı oyunlara daha fazla yönelirler. Basit veya bireysel oyunların yerini, kuralları belli, kazanma-kaybetme temelli veya iş birliği gerektiren oyunlar alır. Bu tür oyunlar çocukların sosyalleşmesi, strateji geliştirmesi ve takım ruhunu deneyimlemesi açısından önemlidir.
Öğrenci Dostu Öğrenme Yönetim Sistemi Lolonolo, bol bol test yapmayı önerir.
#11. Fazla enerji tüketimi teorisine göre oyunun amacı nedir?
Cevap : B) Fazla enerjiyi serbest bırakmak
Açıklama : Fazla enerji tüketimi teorisi (Surplus Energy Theory), çocukların (ve hatta hayvanların) sahip oldukları fazla enerjiyi boşaltmak için oyun oynadıklarını savunur. Özellikle açık hava ve hareketli oyunların temel motivasyonunun bu olduğu düşünülmüştür. Bu teori, oyun olgusunun birden fazla boyutu olduğu gerçeğini tam yansıtmasa da, tarihsel olarak en eski oyun kuramlarından biridir.
#12. Aşağıdaki hangisi Parten’in oyun türlerinden biri değildir?
Cevap : E) Dramatik oyun
Açıklama : Mildred Parten, çocukların sosyal oyun gelişimini “uğraşsız (unoccupied)“, “yalnız (solitary)“, “izleyici (onlooker)“, “paralel (parallel)“, “birlikte (associative)“ ve “iş birliğine dayalı (cooperative)“ şeklinde altı evrede ele alır. “Dramatik oyun“ (rol yapma) ise farklı bir sınıflandırma veya başka kuramcıların ele aldığı bir oyun kategorisi olarak geçer.
#13. Aşağıdakilerden hangisi Ayşe Öğretmen’in çocukların oyun davranışlarını değerlendirmek için kullanabileceği formal değerlendirme araçlarından biridir?
Cevap : E) Oyun Değerlendirme Ölçeği (PAS)
Açıklama : Oyun Değerlendirme Ölçeği (Play Assessment Scale – PAS) gibi standart veya belli kriterlere dayanan ölçme araçları, “formal değerlendirme“ kapsamında yer alır. Kontrol listeleri kısmen formal sayılabilse de çoğunlukla öğretmenin kendi hazırladığı basit gözlem formu şeklinde olur. Portfolyo, görüşmeler veya doğrudan gözlem ise daha çok niteliksel veya yarı-yapılandırılmış süreçlerdir.
#14. Bir etkinliğin, bir çocuk veya bir grup çocuk için uygun olup olmadığına karar verirken unutulmaması gereken ilkelerden biri aşağıdakilerden hangisidir?
Cevap : D) Çocukların gelişim düzeyleri ve ilgileri her zaman göz önünde bulundurulmalıdır.
Açıklama : Etkinlik seçiminde temel unsur, çocukların gelişimsel gereksinimleri, ilgi alanları ve mevcut beceri düzeyleridir. Öğretmen rehberlik etse de, çocukların yaş ve bireysel özelliklerine uygunluğu gözetmek esastır. Oyunun kuralları veya seçimi yalnızca yetişkinin bakış açısıyla belirlenirse çocuğun motivasyonu ve ilgisi düşebilir.
#15. Aşağıdakilerden hangisi 3-5 yaş arası çocuklar için seçilebilecek oyuncakların özelliklerinden biri değildir?
Cevap : B) Parlak ve canlı renkleri olan ponponları olmalıdır.
Açıklama : 3-5 yaş döneminde mış gibi oyunlar, sanat etkinlikleri, sosyo-dramatik oyun ve makasla (güvenli biçimde) kesme çalışmaları son derece uygundur. Parlak ve canlı renkli ponponlar ise bazı durumlarda kullanılabilir olsa da küçük parçalı ponponlar 3 yaş altı (hatta 3-5 yaş için de dikkatli gözetim gerektirir) çocuklar açısından boğulma riski oluşturabilir. Her ne kadar kimi sanat etkinliklerinde ponpon kullanılabilse de “olmazsa olmaz“ bir özelliktir diyemeyiz. Dolayısıyla listeye “mutlaka“ dahil edilmesi beklenen temel kriterlerden biri değildir.
Öğrenci Dostu Öğrenme Yönetim Sistemi Lolonolo, bol bol test yapmayı önerir.
#16. Çocukların yaşlarına göre oyun türlerine ayırdıkları zamanla ilgili aşağıda verilenlerden hangisi yanlıştır?
Cevap : C) 3-4 yaş arası çocuklar sensorimotor oyuna yüzde 40, sembolik oyuna yüzde 30 ve yapı-inşa oyununa yüzde 30 katılır.
#17. Aşağıdakilerden hangisi oyunun özelliklerinden biri değildir?
Cevap : B) Kuralları yoktur.
Açıklama : Oyunun genellikle “kendiliğindenlik, özgürlük ve eğlenceli olma“ gibi özellikleri vardır, ancak bu durum oyunun hiç kuralı olmadığı anlamına gelmez. Özellikle ilerleyen yaşlardaki çocuklarda, “kurallı oyunlar“ (saklambaç, top oyunları, kart oyunları vb.) yaygınlaşır. Dolayısıyla “kuralsız“ olmak, oyunun olmazsa olmaz bir özelliği değildir.
#18. “Hangisi daha lezzetli etkinliğinde“ çocuğun her yiyeceğin kendine has bir lezzeti olduğunun yanı sıra tatlılık, ekşilik ve tuzluluk gibi özelliklerini de keşfetmesi sağlanacaktır.
Yapılan bu etkinlikle çocuğa aşağıdaki davranışlardan hangisinin öncelikle kazandırılması hedeflenmiştir?
Cevap : A) Duyularını kullanma
Açıklama : Etkinlik, çocuğun tat alma duyusunu (tatlı, ekşi, tuzlu gibi) keşfetmesine yöneliktir. Bu keşif sürecinde ilk amaç, çocuğun farklı yiyeceklerin duyusal özelliklerini ayırt edebilmesi ve tat alma duyusunu etkin biçimde kullanmasıdır. El-göz koordinasyonu veya beden kullanımı ikincil düzeyde gerçekleşebilecek olsa da etkinliğin esas amacı duyusal farkındalıktır.
#19. Aşağıdaki maddelerden hangisi 6-8 yaş arası çocuklar için seçilebilecek oyuncaklara uygundur?
Cevap : D) Dokuma tezgahları
Açıklama : 6-8 yaş aralığındaki çocuklarda el becerileri ve ince motor kontrolü geliştiği için dokuma, basit dikiş veya el işi faaliyetleri gibi uğraşlar daha çok ilgi çekebilir. Dolgu oyuncaklar, iç içe geçen kaplar veya çıngıraklı toplar ise daha çok küçük yaş gruplarına yöneliktir. Saçlı minik bebekler de 3-5 yaş dönemi için sıklıkla tercih edilir, ancak 6-8 yaşta ilgi alanları daha ileri beceriler gerektiren oyuncaklara kayar.
#20. Disiplinlerarası Oyun Temelli Değerlendirme Ölçeği, ….. tarafından geliştirilmiştir.
Yukarıdaki cümlede boş bırakılan yere aşağıdakilerden hangisi getirilmelidir?
Cevap : E) Linder
Açıklama : “Transdisciplinary Play-Based Assessment“ (TPBA) ya da “Disiplinlerarası Oyun Temelli Değerlendirme Ölçeği“ Amerikalı psikolog Toni W. Linder tarafından geliştirilmiş bir değerlendirme yaklaşımıdır. Bu yaklaşım, çocukların gelişim alanlarını doğal oyun bağlamında gözlemlerek multidisipliner bir değerlendirme yapmayı amaçlar.
Öğrenci Dostu Öğrenme Yönetim Sistemi Lolonolo, bol bol test yapmayı önerir.
SONUÇ
Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Soruları
Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Soruları
HD Quiz powered by harmonic design
Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Soruları
Auzef Çocuk Gelişimi Lisans 2. sınıf çıkmış final sınavı soruları
Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Soruları |
|
---|---|
@lolonolo_com |
Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Soruları
Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Sınavı Çıkan Sorular |
|
---|---|
@lolonolo_com |
Oyun Ve Oyun Materyalleri 2024-2025 Final Soruları
Auzef Çocuk Gelişimi Lisans 2. sınıf çıkmış final sınavı soruları